三周年版本更新公告
尊敬的主公,《横扫千军》计划于10月31日14:00-16:00客户端更新,请您届时前往各大应用商店下载最新游戏客户端。
【新增内容】
1,新武将:张角、公孙瓒;
2,部曲2.0,部曲重做,全新兵种卡来袭。更新以后所有玩家部曲将被重置为初始状态,重新培养属性加成会比现在略微提升;
3,天命2.0,金将系统资源调整,主线养成不再消耗武将升星丹,天命纪重做。更新以后所有玩家天命盘将被重置为金将初始状态,重新培养后属性加成会比现在略微提升;
4,家族2.0,家族系统的所有功能都移植到了家族驻地。取消了乌巢截粮、家族建设。添加了祭坛增筑玩法,再战无双扫荡功能;
5,新增话本-大战虎牢关。加入了话本难度调整BUFF:主公的威势;
6,新增随机话本系统;
7,新增藏宝图玩法;
8,新增无双试炼360-380;
9,单骑闯关重做,缩短为20关,增加隐藏关卡,总体奖励提升;
10,加入周年纪念皮肤和皮肤功能;
11,登陆界面、载入界面皮肤更新;
12,宝物系统扩充;
13,军械天赋扩充;
【系统优化】
1,宝钻和满级宝石现在不会出现在吞噬列表中;
2,250级以后,宝石精华兑换取消限制;
3,斩将夺宝前五关奖励改为点击选择;
4,优化了紫金武将的部分功能;
5,查看宝石现在长按弹出TIPS;
6,金币祭祀:十连功能取消,单次金币祭祀收益略微上调;
7,传承宝箱现在不可以被一键打开了;
8,金将一键调整,现在每次只会一键最多4级天命;
9,活动界面优化,系统分类整合;
【Bug修复】
1,刻印项链特效丢失的问题;
2,红将养成部分阶段描述与实际消耗不符合的问题;
3,部分战斗飞刃车弹道丢失的问题;
4,诸葛瑾蓝三天赋描述与战斗不符;
5,张苞叫阵异常的问题;
6,战旗增加双防属性异常的问题;
7,关兴导致战报卡顿的问题;
8,夏侯渊紫金技能异常的问题;
9,红将资质图谱中的随机增加友方聚气的特效,在无双试炼中是失效的问题;
10,可改名状态下无法看到手动收矿的时间条的问题;
11,可改名状态下无法原地采矿的问题;
【战斗改动】
【援军】:现在援军将在第一次主公技能后入场;
【PVP】:减伤略微上调;
【前排】:壁垒效果减伤15%→25%,额外附加50%控制效果减免;
【主公技】:主公聚气现在不仅再武将攻击时增加,也会随着时间自动增加;
【周瑜】
红将技能:重做为每次恢复兵力80%,溢出治疗量转化为等额护盾;
【法正】
普通技能:结界效果重做,目标致热或者致冷时额外受到攻击者攻击80%的伤害;
红将技能:自身恢复兵力增加至200%,结界效果伤害提升至100%;
橙色三星:移除固守光环,增加坚韧光环:战斗中降低我方所有武将被控制时间减少25%;
【张春华】
普通技能:沉默2→3秒,额外伤害50%→100%;
紫金技能:伤害350%→400%,攻击力提升30%→50%,恢复兵力100%→200%;
橙色三星:击杀加攻效果可叠加,本场永久有效;
【曹丕】
普通技能:造成伤害225%→250%,晕眩1.5→2秒;
红将技能:伤害提升至250%→300%,提升暴击率10%→20%;
紫金技能:晕眩提升至4秒;
橙色三星:晕眩提升至2→3秒;
【孙尚香】
红将技能:亡语效果移除,释放技能时,暴击率提升30%;
橙色三星:灼烧伤害15%→20%;
红色三星:效果重做,镇军光环:战斗中增加我方所有武将10%加伤和减伤;
【魏延】
普通技能:援护目标变为我方最高攻击的武将和两个兵力最低的武将,护盾值15%→20%;
红将技能:护盾提升至25%→30%;
紫金技能:兵力最低的目标→全体右方武将,致死时不阵亡;
橙色三星:效果重做,增加目标10%减伤并恢复10点聚气,持续8秒;
【马超】
红将技能:恢复为无限格挡;
【吕蒙、鲁肃、庞德、关兴、黄月英】
紫金三星:额外加伤10%;
【黄月英】
红将技能:射出6箭,无视防御10%→25%,不可叠加;
紫金技能:追月连弩增强至8箭;
【夏侯渊】
普通技能:造成伤害300%→350%;
红将技能:降低目标10%防御→30%法防;
紫金技能:造成伤害400%→450%;
【袁绍】
普通技能:造成伤害200%→230%;
红将技能:伤害提升至230%→280%;
紫金技能:造成伤害350%→400%;
【诸葛亮】
红将技能:降低目标聚气20→10点,恢复自身聚气15→10点,免疫效果移动到天赋;
紫色三星:对兵力低于75%→50%目标增伤;
橙色三星:重做为造成3秒禁锢,免疫任意负面状态5秒;
紫金三星:对兵力低于75%→50%目标增伤;
【张苞】
红色三星:叫阵现在正确的基于最大兵力值。叫阵成功效果,降低和增加攻速30%→20%,额外降低和增加聚气速度20%;
【关兴】
橙色三星:迅捷光环移除,新增关兴攻击速度提升25%;
【关羽、关凤、典韦、赵云】
普通技能:减伤转化为加伤属性现在正确的作用于百分比属性,减伤转化加伤50%→30%;